370: 2016/09/13(火) 13:53:26.26 ID:l+QZ/PKq
共闘はさておきヒソカがどうやってクロロ以外の旅団員をブチ殺すか気になる 
元々ヒソカにとって蜘蛛はクロロ以外は邪魔or興味ないからの絶許殺意に変わったなら瞬殺なのかバトルになるのか

 HUNTER×速報
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373: 2016/09/13(火) 14:08:31.50 ID:2H+sBWmv
>>370
vsカルトになってゾル家介入
これが早いか遅いか


381: 2016/09/13(火) 15:53:14.82 ID:qm8kQHMD
>>370
まともに戦う訳がない
仕事中の団員を後ろから襲ったり、別勢力と戦った直後の状態を襲ったり
そういうセコイやり方になると思う
特に戦闘員とは五分の状況で勝負なんて絶対やらないだろうね
身も蓋も無いこと言うと、クラピカと旅団は途中で遭遇するだろうし
そうなるとどんなに話をこじつけても分が悪いから
旅団の戦力を削るためにヒソカを都合のいいポジションで使ってるだけだよ


383: 2016/09/13(火) 15:55:10.28 ID:M0cDgIS+
共闘したなら共闘したって明かした上で
シャルとコルトピ死んでるはずなのに
死人に口なしなのがストーリーとしてスッキリしないな


384: 2016/09/13(火) 16:05:53.07 ID:M0cDgIS+
そもそもヒソカが共闘にまったく気付いてない時点で
ヒソカがただの踊らされてる阿保…
ヒソカの思考なぞってた読者までタイマンだったとミスリードさせてることになり
冨樫先生にそんな意図があったかどうか謎(おそらく無い)


386: 2016/09/13(火) 16:09:54.59 ID:Aei8Kt+Z
クロロと再び対峙した時にネタバレを突き付けるのが面白いんじゃないか


387: 2016/09/13(火) 16:10:05.79 ID:AvpLMNDs
ヒソカの抱いた疑問も共闘説の1要因だから全く気付いていないわけじゃないんでね


389: 2016/09/13(火) 17:40:47.01 ID:EmfhMKmX
そもそも約束を反古にして逃げ回ってた奴が場所を指定してそこでなら戦ってやるよって時点でどう考えても怪しいしヒソカがマヌケ過ぎる


390: 2016/09/13(火) 17:43:56.93 ID:dpu2/Lak
騙されるほうが悪いよね


391: 2016/09/13(火) 17:45:18.73 ID:28pwcLy6
まあ他人の能力奪って溜め込めるやつが場所指定して来たら罠張ってるに決まってるよな。


392: 2016/09/13(火) 17:46:42.83 ID:l+QZ/PKq
ヒソカ「クロロに有利な条件でも勝てる自信があったんです~」


393: 2016/09/13(火) 17:49:34.42 ID:955rQ/hp
逃げられて捕まえられないのだから戦いたいなら悪条件でも妥協するしかなわな
クロロ側としては約束なんて知ったこっちゃないし


395: 2016/09/13(火) 17:50:49.52 ID:AvpLMNDs
罠とかに注意はずっとしてたじゃん?
気づいても続行してたけど
勝機半々を愉しんでたんだろけと
つうか怖い考え方だわ何か騙して当然みたいな


397: 2016/09/13(火) 17:55:55.45 ID:Gk2TJkv0
どんな仕掛けを用意してくるか考えただけで半勃起じゃん
マヌケと言ってる奴とヒソカでは目的が違うのだよ
散々描写してんだから、わかるだろうに


398: 2016/09/13(火) 17:59:11.37 ID:yQWxTLG2
共闘かは置いといて審判やら客まで使ってもヒソカ的には気にしてなかったけど
読者から見たらクロロ小物だなってのとこんな闘い方でほんとに満足なのかヒソカは、って感じにはなる


401: 2016/09/13(火) 18:05:57.27 ID:M0cDgIS+
あんだけ能力をドヤ顔で説明してたクロロが
共闘してたなら小物すぎるし
共闘に気付いてないヒソカも間抜けやし
共闘説にろくなこと無いじゃないか…


402: 2016/09/13(火) 18:06:10.60 ID:QWQU9qC+
ヒソカ可哀想…
いつも頑張ってるのに報われない
彼の頑張りを認めてくれるキャラが一人でもいれば救われるのに…


406: 2016/09/13(火) 18:25:49.19 ID:AvpLMNDs
>>402
多分顔も治らないし味方も理解者も出来ないだろうと予想
現実は厳しいのだ…


412: 2016/09/13(火) 18:50:42.12 ID:3XclxZET
>>406
ゴンは全治4ヶ月の複雑骨折を1ヶ月で完治
キルアも念魚でブスブス穴空けられて死にかけたのに、2日ぐらいで傷が治る
念能力者は傷の治りが早い


404: 2016/09/13(火) 18:12:15.76 ID:gB2ii4RK
共闘説って悪魔の証明みたいになってるしね


410: 2016/09/13(火) 18:43:31.68 ID:AvpLMNDs
どちらが強いとか数値化出来ないいい試合だったね
続きが異常に気になるのもさすが冨樫と言うべきか…


414: 2016/09/13(火) 19:16:29.24 ID:5ERiv5M/
つくづく思うのが、クロロはそんなに速くない、って主張はまだ分かるんだが
5秒で爆弾操作人形1体作れるとして60秒で12体
5分で60体作れるなら10分あれば120体作れる
20分あれば240体
開始直後から団長がずーっと人形作ってたとしたら別に共闘無くても出来ると思うんだけどなぁ
少なくともヒソカは何度かクロロ見失ってるし、闘技場ど真ん中で仁王立ちしてる
しかも観客や実況が目視出来る上に実況まで出来るスピードで動いてるから時速60㌔も出てない速度で移動してるんだろうし


419: 2016/09/13(火) 19:30:09.04 ID:gB2ii4RK
>>414
普通にクロロの手際の良さを示す描写だよな
共闘だったら漫画的に誰もすげえってならないし、ただ共闘思いついた奴が俺すげー!できるってだけだからな


421: 2016/09/13(火) 19:37:15.01 ID:3XclxZET
>>419
共闘思いついたやつって冨樫のことだぞ
実際共闘説が出たときは冨樫すげえってレスばっかだったじゃん


423: 2016/09/13(火) 19:45:14.15 ID:gB2ii4RK
>>421
全部誰かの想像だよな?


420: 2016/09/13(火) 19:36:55.38 ID:NwJSHBP3
共闘説ではヒソカの目の前で審判のコピー作り出した場面はどう説明してるの?
コルトピが予め審判のコピーを作っててそれをノブナガを瞬間移動させた能力で取り寄せたってのだと
審判の傷が再現できない


422: 2016/09/13(火) 19:39:22.25 ID:3XclxZET
>>420
最初は実際に能力借りてた
戦闘の途中で能力を返した


424: 2016/09/13(火) 19:46:06.87 ID:5ERiv5M/
>>422
それなら、途中で能力を返した筈なのに
コピー人形が待機してる場所に人形が現存してたのか説明出来なくね?
サンムンで強制的に残したのだとしたら、後の200体なんざ余裕で作れるスピードだと思うんだけど


428: 2016/09/13(火) 20:01:00.40 ID:l+QZ/PKq
共闘に気付くオレスゲー→冨樫スゲー→冨樫と同じ思考のオレスゲー

自己陶酔による自己投影


430: 2016/09/13(火) 20:04:14.79 ID:fQGfoIz0
いやいや、共闘説そのものは悪く無い。悪く無いよ。
問題は何故かスレで共闘説前提で、クロロは約束を破ったとかその報復
の為にヒソカは殺戮のパレードをしてるとか言ってるところだよ


434: 2016/09/13(火) 20:13:39.74 ID:Gk2TJkv0
そいつも最初に共闘って
言い出したわけではない
つまり、共闘だったとしても300キロで抜かれた側だ


437: 2016/09/13(火) 20:18:06.04 ID:AvpLMNDs
うん
謎は謎のまま…


449: 2016/09/13(火) 21:57:41.13 ID:HzNQCXLX
クロロとマチ「戦う相手と場所は選ぶ」

クロロとマチの言葉が完全一致
マチの言葉を聞いて目を見開くヒソカ
そしてマチに当て付けるかのように一言

ヒソカ「戦う相手と場所は選ばない事にする」「蜘蛛にはね」
正直これだけで共闘の暗示として充分過ぎる


456: 2016/09/13(火) 22:32:51.71 ID:QVd7XxMl
タイマンする気なら除念後すぐにその場でやればよかったのに逃げたのは
やはり仲間と合流して色々と作戦を練ってから戦うつもりだったのか
それとも約束なんて守る気は更々無く逃げ切るつもりだったのかの二択だよな


458: 2016/09/13(火) 22:51:23.38 ID:uyJeDv+F
除念後に逃げられたって、どうやって逃げられたんだろうな
ヒソカの目の前から猛ダッシュして逃げたのか、何らかの能力を使ったのか



引用元: http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/wcomic/1473361637/

1001:HUNTER×速報がお送りします:2017/01/01(木) 00:00:00:ID